射击与掠夺(Loot and Shoot)

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穿越程序生成的土地,与具有挑战性的敌人战斗,收集各种资源来扩建你的城市并解锁新武器。……一切都是破坏的,因此要避开熔岩,开辟道路,登上顶峰

灰灵 2(Soulash 2)

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《Soulash 2》是一款沙盒 Roguelike RPG,拥有程序生成的开放世界、模拟的历史、基于技能的进度系统……、自定义的能力、基于材料的制作系统、建筑、交易,以及可能发生的大混乱

一百天不结婚就会孤独到死(Die lonely or Marry within 100 day)

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这是一个简单的游戏,产生于父母催婚,借着这个游戏尝试熟悉Unity工作流和程序设计。……不结婚也是可以的,有个单身狗成就可以

GeneralHammer:游戏开发的寂寞和孤独

indienova.com/u/generalhammer/blogread/23396

从上次的28到现在,我都没有这么在开发程序,原因有一大堆,但都是借口。懒惰和怕难的借口。……不过要等2个月,我还是先GM2做好了。 游戏制作工具GameCreator:人人都能做游戏!

北极男孩:互动故事(ArcticBoy: The Interactive Story)

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一个年轻的程序员 Lyokha 的感人故事。……一包面包卷,装上雪地摩托,然后长途跋涉到公主那里

Wild Card Football - Season Pass

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拥有赛季通行的玩家能够在玩游戏的首日解锁Blazing Bones套装,同时以折扣价购买3个即将推出的……拥有赛季通行的玩家能够在玩游戏的首日解锁Blazing Bones套装,同时以折扣价购买3个即将推出的

雪地奔驰:双路虎包(SnowRunner: Land Rover Dual Pack)

indienova.com/game/snowrunner-land-rover-dual-pack

Land Rover Dual Pack 不包含于第 1 年度通行或第 2 年度通行

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖的方块随机选一个方块挖开若周围还有挖方块……,按分支概率随机挖开另一方块,设为新扫描点所有扫描点执行 1 操作若周围无方块挖,中止此扫描点工作。……值得一提的是这两个算法都可以加入房间,只需将房间预先生成,在将剩余生成的点与边的集合放入算法中运行即可

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

);draw_surface(surf,0,0);shader_reset();现在,我们运行一下程序……我们也没有必要这个值跟 0.0 进行精确比较,因为我们永远也不能确定这个值到底是多少,所以我们需要预留一点误差空间……现在我们运行程序的话,你会看到一道可爱的绿光!

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

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);draw_surface(surf,0,0);shader_reset();现在,我们运行一下程序……我们也没有必要这个值跟 0.0 进行精确比较,因为我们永远也不能确定这个值到底是多少,所以我们需要预留一点误差空间……现在我们运行程序的话,你会看到一道可爱的绿光!

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